「uedbet提款兽世界 复原」攻略书相关人员采访
向制作新「uedbet提款兽世界」的工作人员羽生和正制作人直击游戏的核心!
这次的游戏的概念是「回归原点」,是基于什么样的理由呢?
羽生:初代「uedbet提款兽世界」在粉丝之间有着非常高的评价,但是它独有的游戏系统开发难度很高,在系列之后的作品中就没有继承下来。本作是借着「uedbet提款兽」15周年纪念的机会,提出初代原点回归的概念,挑战了再现隐藏着巨大魅力的这个系统的任务。在制作上,培育游戏的完成度提高,在游戏的平衡上重点调整了单体uedbet提款兽的培养管理。
在再现「uedbet提款兽世界」独特的培育系统上,重要的部分是?
羽生:完全体、究极体进化为止的试行错误,使养育的uedbet提款兽进化时的「喜悦」。也考虑过更容易使uedbet提款兽进化,失败的进化会让喜悦感降低,所以稍微做好卡住的准备吧。另外在uedbet提款世界这个异世界游玩的「实感」也得到了众口称赞。不要急着玩儿,请体会一下在uedbet提款世界度过的方式,体会开发者给大家带来的福利吧。
这次的游戏的世界观,是怎样做的呢?
羽生:初代13年经过的「uedbet提款兽」的动画、游戏、漫画等作品中描绘了多种多样的世界观。于是在本作中,吸取了一点点各种各样的作品的要素,同时结合其他不同的uedbet官网注册登录的世界观。基本上是原创的世界观设定。也沿袭了部分最初的携带培育游戏「uedbet提款怪兽」的设定,系列的粉丝在游玩时也还是能感觉到不少怀旧感。
开发人员喜欢的角色&uedbet提款兽是哪个?
羽生:尼可是个在各种方面都费时费力的角色,在工作人员内部印象也是很深刻的。说到uedbet提款兽,想干各种事的污物系很有人气。其他类型的就是常在意外的时候进化的机械人兽之类吧。
请对各位游戏玩家说句话吧!
羽生:这是有点特性的游戏,但该做的指导等都已经做得亲切到意外了,所以请不要抛弃它,能陪它走下去的话我就很幸福了。uedbet提款兽的培育要注意放置空腹及睡眠时的「育成失误」……
向角色设计安田典生老师提问!
要设计「uedbet提款兽」的角色有没有要认识到什么东西?
安田:我个人的感觉是,uedbet提款兽中「游戏」与「动画」这两条线是分得很清晰的,前提是这两个都非常出色,而这次我就想从「游戏」线最初期的液晶画面uedbet提款兽中继承汲取「干燥感(褒义)」来画。我听说这次目标是让童年时候玩过的孩子能开心,而他们现在也差不多有点年龄了,估计我被任用是因为在现在的uedbet提款兽粉丝之外还要笼络此前都没接触过uedbet提款兽的人,那我就设计出了某种程度上和以前拉开差距的造型。
这次的角色中安田老师中意的是?
安田:非要说的话因为我喜欢画女孩子,所以是明步和美玲。
请对游戏玩家说句话吧!
安田:「uedbet提款兽世界」的主角是uedbet提款兽,要是不对角色图产生反感拿到手中就很开心的话,那我也就高兴了。
对负责「uedbet提款兽世界 复原」漫画化的藤野耕平老师采访!
藤野老师玩过《uedbet提款兽》系列的游戏吗?
藤野:uedbet提款兽物语系列倒是玩过不少。
让新「uedbet提款兽」的世界观着落于漫画上最注意的是哪点?
藤野:因为形象和故事都是在游戏这个成品的基础上的,所以要注意不能离那个太远。还有就是要遵守截止期限……虽然这个我是失败了。
登场的驯兽师中老师最喜欢的或是入迷的人物是?
藤野:虽然我都喜欢,但最喜欢的是尼可。活力十足的家伙就是好啊。
这次的前日谈的看点在哪?
藤野:擅自打开别人家冰箱的尼可。
漫画中要是有悄悄放入小梗的话也请说说吧。
藤野:没什么特别的,在大河房间的架子上画了黄金战士超合金(一样的东西)。不,果然还是没什么特别的。
uedbet提款兽有各种各样的类型,画漫画有什么辛苦的吗?
藤野:虽然我是觉得有辛苦,但也是画得十分快乐。我觉得成长期和究极体得用不同的感觉去画才对。
最喜欢的或是着迷的uedbet提款兽是哪只呢?
藤野:我喜欢比丘兽。因为可爱。还想画她更悠闲的样子啊。
请给玩游戏的各位读者句留言吧。
藤野:因为是久违了的uedbet提款兽世界系列,所以请从前的粉丝到新玩家都彻底地去玩吧。然后偶尔也请想起我的漫画。